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科乐美紧跟EA的步伐 《实况足球》手游新作上架App Store

2018-07-12 09:37:42 来源:

11bit Studios发行总监Pawel Feldman说,“过去的18个月以来,我们都在尝试找到自己的定位,我想在这个过程中我们至少评估过100多款游戏。目前的发行商一般有两种做法,其一是接尽可能多的发行协议,希望其中能够有一部分获得成功;另一种方式,也是我们选择的,就是只拿我们了解的游戏类型,最重要的是,我们要了解自己签约的游戏并且可以确保为它带来最大的影响力,就像我们自己发行《这是我的战争》一样。”


2014年在朋友圈疯传的《围住神经猫》让游戏人兴奋不已,认为找到了下一个风口。然而,短暂的热度过后,H5显现的用户粘度低和付费率低这两个致命因素使资本迅速冷却。白鹭时代CEO陈书艺也曾提到,月流水千万是H5游戏的一个门槛,H5游戏只有突破这个门槛才能赢得资本和团队的持续投入,而今一款月流水1500万的《传奇世界H5之王者归来》已经诞生。H5游戏到了爆发的时候?还是又一个狼来了的故事。


\t         游戏的乐趣就在于用你的想象力来组合两个元素使它们生成新的东西。比如蜥蜴+土=野兽;生命+野兽=人;人+火=尸体;人+武器=猎人;人+人=性;风+蛋=鸟;鸟+火=凤凰。等等等等,这些组合是不是很有趣,只要发挥你的想象力,就能创造大千世界的万物。如果实在是不知道该怎么做,游戏还有各种各样的提示,比如提示里用现有的元素可以创造什么东西,然后就需要你去思考那些材料可以组成这个东西,或者给你两组元素,让你提取这两组中的两个进行组合。当然,系统提示是有冷却时间的,你也可以花游戏货币购买提示。


值得关注的是,《绝地求生 全军出击》在画面风格方面提供了炫彩和柔和两种不同的颜色风格。首先据笔者了解,炫彩风格是第一次测试的主要色调,在该模式下游戏颜色将变得十分具有饱和度和色彩感,蓝天、植被、房屋等也将更具有表现力。虽然官方说这是为了让游戏远景和战斗提供视觉方面的帮助,但这种风格还是受到了玩家们的广泛讨论。而从笔者反复对比来,柔和模式更贴近于端游的画面表现,整体偏荒凉、冷系风格的色调与“绝地求生”这四个字的风格比较符合。而炫彩模式则能,虽然笔者暂未觉得有何实际用途,但是两种模式玩家们都可以随意选择,也让画面党们有了不同选择。


《激战2》资料片将会延续此前Living world的故事,带来比过去更加激动人心的剧情,无数的悬念即将解开。资料片中,丛林巨龙墨德摩斯已经苏醒,无数人死于他的魔爪之下,泰瑞亚大陆上的所有种族都要团结起来对抗巨龙,保卫自己的家园。而《激战2》中最富有传奇色彩的英雄里特洛克消失在迷雾后,终于带着新的能力回归,获得了这些新力量的勇士就是资料片中的新职业——魂武者。


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