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《人中北斗》新情报&主创访谈整理

2018-10-07 04:55:54 来源:

黑曜石于2012年9月10日在官网上披露了一项最新的游戏企划,代号为“Project X”,LOGO为衔尾蛇环绕着阿拉伯数字4,倒计时开始。4天后,该企划更名为“Project Eternity”上了Kickstarter开始了众筹,并披露了更多的细节。在短短24小时内,黑曜石预设的110万美元的初步目标便已经达成。随着筹款的增加,黑曜石宣布增加Mac和Linux版,法语、德语、西班牙语、俄语以及波兰语的官方语言包,并且为注资165美元以上的玩家免费赠送另一款在Kickstarter上进行众筹的复古美式RPG《废土2》(Wasteland 2)。同年10月15日,Project Eternity一跃成为Kickstarter上筹款最高的电子游戏,最终筹款金额高达3,986,929美元,该记录直到次年才被《异域镇魂曲:努梅奈拉之潮》(暂译,Torment: Tides of Numenera)打破。(值得一提的是,《废土2》和《异域镇魂曲:努梅奈拉之潮》都是由inXile工作室<与“excile”流放发音接近>开发的,而inXile则是由当年创立了Interplay却被逼出走的布莱恩·法戈<Brian Fargo>重新创建的,因此因为黑曜石的黑岛背景,两者之间有着很深的渊源,而黑曜石在Project Eternity成功募款到200万美元以上时宣布参与《废土2》的制作。)


从图上可以看到,后台数据显示的是到7月23号的截图,但是通过上下图对比可以看到,图中7月20号的数据出现了较大变动。按照常理分析,过去时间的数据,怎么会出现数据的变化?一定有问题,如果出现这种情况,其实就是意味着手游平台在通过程序修改你的数据。只是修改的时候太明显被发现了,所以他们一般会告诉以后台数据出了点问题,很快就修复等为由糊弄过去。而如果你没有发现这种变化的话,那这个钱就没了。


据悉,《玩具游行》是一款以“针对女性所推出的角色扮演游戏”为口号的女性向王道 RPG,因此在整体风格上都相当梦幻粉嫩。游戏中的男女主角(丽莎和诺亚)的人设原案由天野喜孝负责设计,其他角色则交由了曾为众多小说、漫画、插画、音乐作品设计插图的日本高人气女性插画师 D[diː] 负责,背景音乐是由前山田健一负责制作,而歌手 Imalu 则将演唱游戏主题歌《きらりひかり》,制作阵容也算是非常契合女性向的游戏主题。


至于游戏世界观和单个英雄之间的关系,我们觉得,从单个英雄背景来看,我们会考虑的不仅仅是他/她个体的性别和身份,还有她在王者世界这个世界观体系中的位置,她所处的势力,人物和人物之间的关系……等等;从整个世界观看,我们的世界观又是完整的体系。目前英雄故事展现的仅仅是这个体系里的片段而已。这些片段中潜藏着许多线索,会在未来连贯成一幅更完整的图像。


《沙煌》中去掉了造兵所需要的冷却时间,只要资源够用,就能不断生产已经解锁的怪物,存储在胶囊中备战。相较于其他类COC的游戏,《沙煌》强化了英雄概念。每位玩家初始都能够控制一个小女孩/小男孩(后期可能还会加入冰人作为第三种选择,本文以小女孩展开)。她是一位行者,也是前期的主英雄。游戏最重头的玩法是围绕英雄的角色培养、装备搜集和技能搭配——甚至建筑物的等级也由主角等级限定。换句话说,在开发者的计划中,培养英雄是这款游戏的主要乐趣。


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