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2018-10-06 06:14:16 来源:

  操作是手机游戏进化的最明显标志,而操作也是见证了手机行业发展的一大闪光点,从以前的物理按键的操作方法到现在的虚拟按键及重力感应都预示着手机硬件的提升,但这和传统主机平台及PC平台不一样的是手机转变为虚拟按键的发展过程,而传统的PC平台对于游戏的最佳配备仍然是实打实的键鼠,而主机平台则是手柄,对于狩猎比较广的玩家通常知道,随着一年又一年的科技发展,目前键鼠以及手柄永远是这两个平台不可替代的产物,它们的进步称得上是工业的进步,主要体现在握感对人体工程学的合理程度,以及按键的优化,和振动的刺激感,虽说玩家能感受到一定的变化和进步,但是主要的操作体验还是那么一种熟悉的感觉,PC玩家相信对键鼠方面的进步更加感触一些,新的产品总是带来不一样的手感,选择面更广的同时,也让选择适合自己的难度加大。


         第一眼看到《猎神OL》这个名字还以为是一款阳刚霸气的网游,但是进去后才发现,这款游戏根本萌的不行。以魔幻为题材背景的Q版即时战斗类网游,画面精美可爱,人物形象清新可爱,建筑风格偏向与日韩风格,整个游戏画面呈偏黄偏暗色调,小编个人觉得很舒服。游戏的立体感很强,各种光影效果唯美华丽,最主要的是战斗技能非常拉风,各种华丽的光影效果和爽快的打击感炫酷无比。


我们看到之前中国手游收入最大的分类来自于卡牌。而最新的情况是,一款普通的卡牌游戏,可能在我们这边出现的推荐位出现之后三天四天就会消失。所以慢慢地来看2014年12月的时候,一个现象是我们的下载榜单和收入的榜单都被RPG游戏占领了,这个双榜的第一标志着中国手游RPG时代的到来,因为中国端游时代积累下来大量的RPG游戏玩家比较喜欢这个玩法,而且都是他们熟悉的RPG改编的游戏从端游走上页游带来的一波巨大的增长。


小小白&小柔是coser圈的大咖,他们因为天涯明月刀的cos活动相遇,当收到写着“如果有来生和现在的恋人在一起,你愿意吗?”的信件时,小小白和小柔表示如果下辈子还能相遇,他们也许会拥有不同的身份,变成不同的人,也许小小白会变成女生,小柔变成男生,但应该还是会被彼此吸引,因为他们拥有相同的兴趣和价值观,而且已经习惯了相互照顾和依赖。如果有下辈子,还要在一起。


但凡熟悉这系列的死忠,也必然都知道MGS前身的最初作品,是8位机时代的两款《Metal Gear》,从剧情到设定乃是一切的起源,而它们最初登场的平台也不是当时如日中天的FC,而是国内玩家基本不可能有印象的MSX2——MSX这个名字的由来,最早是80年代微软进军日本,试图统一市场开发的游戏系统,不少游戏公司都曾加盟,推出以此为基础的游戏主机,当时的Konami也不例外,所以自家旗下的《Metal Gear》首先会在这上面发布是天经地义,也正是因为MSX2的处理性能远不及FC,小岛秀夫才想出了减少战斗回避敌人的创意,最终成就了一代名作。


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