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日系转生RPG新作《骑士编年史》正式上架

2018-08-24 15:43:16 来源:

大学生虽然在创新上有一定的优势,但是缺点也同样明显,技术水平相对成熟技术人员还是比较低的。当然,尽可能的选择更强的人参与开发是必要的,但是毕竟是大学生,大多时候并不能找到所谓的大佬。这时候就要从设计上限制技术门槛(一般是策划来做)增强项目的可行性。最好是做一份项目的可行性分析或者产品商业计划书,与技术人员深入沟通,甚至在设计的时候随时交流,防止设计无效。


在《球球大作战》中结识朋友绝不是一件难事。无论是通过分享自己的二维码以供朋友添加,还是寻找附近的人、感兴趣的人,UI上闪亮的小人都在提醒着你3个字:“去社交”。基于《球球大作战》本身的玩法,玩家通常乐于招徕自己的朋友加入游戏或在游戏里认识新朋友,因此游戏玩法和玩家的主动欲望相互促进,激励出更大的火花,这成为《球球大作战》能够最终发展起强社交属性的催化剂。


而针对于近来火爆的“吃鸡”游戏,徐欢也在现场做出了阐述:她表示通过ASO100的监控,目前和“吃鸡”并列的关键词已经是诸如“QQ”、“微信”这样的关键词,而“绝地求生”的搜索关键词也是一路飙升。其热度已经达到了9000多。这完全可以被更多开发者利用,如今天搜索绝地求生这个词,第一款产品其实和吃鸡没什么关系。这证明这一关键的确在产品推广中能够有效的为产品导入大量的流量。


近日,日本移动游戏收入排行首位的“怪物弹珠”在东京举办了一场大型玩家交流活动,到场人数超过5万人,其中包括大量青少年玩家。从三年前开始、这款拥有4000万以上注册用户的游戏开始导入未成年人消费限额制度,玩家在购入游戏道具时需要输入自身年龄,系统根据年龄层不同分别设定单月的消费金额上限,最高不得超过2万日元、约合人民币1200元。目前日本9成以上的手游已导入了类似的限额制度,以防止未成年人沉迷手游和过度消费。


《魔兽世界:德拉诺之王》就是我们平时所说的魔兽6.0系列版本,此次将会出现在暴雪娱乐展台并提供试玩,这也是《德拉诺之王》在中国大陆的首次正式亮相。《德拉诺之王》的舞台回到了《燃烧的远征》时代的外域地区,但地图和70级年代有着天翻地覆的差别,诸多新系统和新玩法自然也是必不可少。另外在这个版本中,古尔丹、杜隆坦、耐奥祖这些德拉诺的原住民的故事也很令人期待,不知道在这个版本中谁会成为最终 Boss 呢?


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