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卡普空Q版街霸三消新游《街霸灵魂拼图》开启事前登陆

2018-09-13 23:08:01 来源:

《海岛奇兵》与《诸王争霸》(Clash of Kings)本周继续分别排在第五名与第六名的位置上,但上周排名第七的《疯狂老虎机》(Slotomania)本周却后退了一个位置,而上周排名第八的《魔灵召唤》(Summoners War)则顺势上升到了第七名。《漫威格斗冠军》(MARVEL Contest of Champions)本周继续排名第九位,上周跟在它后面的《农场英雄传奇》则与上周排名第十一位的《卡通农场》相互交换排名顺序。


为了增强战斗效果,游戏加入了肢体破坏系统。当玩家攻击怪物的弱点肢体后,BOSS会陷入一定时间的僵直,并且损血,当你攻击同一个弱点到一定程度时,就可以斩断怪物的肢体,掉落特殊道具。由于玩家与玩家、玩家与NPC之间可以合作战斗,肢体破坏玩法的加入为BOSS战增加了丰富的策略性。但也许因为平台限制,屏幕大小和画面表现力无法与主机相比,像AAA动作大作里通过断肢削弱BOSS、最后击杀的那种快感还是要稍逊一筹。


但事实上,《王者荣耀》到目前位置依旧是全球收入最高的手游。而“吃鸡”手游虽然已经开始尝试付费模式,但目前来看,仍旧距离第一梯队的畅销产品具有差距。其盈利能力和收费模式仍然无法和MOBA类产品相比。此外,“吃鸡”手游虽然短时间内在下载榜上超过了《王者荣耀》,但需要考虑的是,这已经是《王者荣耀》运营的第2个年头,正在经历从游戏到电竞的转型,更多地开始关注游戏内的玩家环境。


日本的厂商还有一个特点,他不会一下子把他手上的所有资源交到一个厂商手中,他还是需要有一个长久的关系。所以我们的野心也不是那么大,不是说所有万代的产品我们都要去拿,所有万代的IP都要去接触,我们还是会找一些久游运营下来合适的IP去谈。因为久游和万代拥有良好的关系,我们能够获得的可能性相对来说还高一点。在计划中,我们今年还将发行一款动漫题材的手游,将会在今年下半年的时候进入中国。


最后通过我们的发行能力和货币化,可以让更多的开发者赚到钱,最终所有的参与者是希望让自己的产品获得成功,让自己的公司能够获得成功,同时让自己的生活能有改变。这是我们一直努力支持的。初心不改,在过去的时间里我们一直在努力,也很感谢今天到场的各位参与者,无论你是新学习cocos,还是多年来和我们一起成长的合作伙伴或者开发者,我相信明天一定会比今天更好。


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