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不近距离接触用户真实需求 虚拟现实如何起飞

2018-07-22 08:23:16 来源:

Ok,这里插一下谈下音乐。《聚爆》的副标题是never lose hope,这几个字是因为当时《聚爆》需要一首主题曲,请了《Cytus》合作过的意大利金属乐团Alpha Legion写了一首原创歌曲,歌词里就有never losing hope under the moon。这里面还有小插曲,我们告诉意大利佬们我们喜欢Lana Del Rey的声音,但他们找不到适合的女主唱,于是他们只好硬着头皮自己唱,后续用软件修成比较女性化的声音XD..Alpha Legion很受国内音游玩家喜欢,我们希望有机会能带他们到中国演出。当然never lose hope也是我们自嘲的,因为《聚爆》好像永远都做不完。志远为了《聚爆》硬是从27岁做到了30岁,他的口头禅就是自己的青春都毁在了名扬和《聚爆》手里了。


许怀澄:我觉得现在中国说是独立游戏的黄金时代,还没有到,应该只是说大家已经冲破了黎明前的黑暗,然后朝阳即将升起,离黄金时代还缺了一些东西。因为我是做商业游戏开发的,真正好玩的游戏,是跟玩家去分享、互动。你做的是自己喜欢做的游戏,理论上应该也有一个不错的商业回报。不是说一定要爆款,我觉得应该在国内有诚意地做出好玩的独立游戏的,他们理应得到好的商业回报,而不是被破解、盗版。他们至少能拿到、获得能够维持他们比较体面的生活的一个薪酬或者说回报,而且是可以持续做下一款产品,这才算是黄金时代的标志,目前大家都还在努力。


植被效果是影响游戏性能的一大关键因素,植被种类越多,对性能的影响就越大。在植被还原多少的问题上,开发团队内部其实有过争论,程序员一直建议把植被的种类往下减。简而言之,降低画质是为了让更多中低端设备流畅体验这款游戏,代价也显而易见,游戏效果客观上减弱,“画面党”可能会不满。但我们最终看到的结果是,游戏中还是保留了不少的地面植物,比如黄色的小花、紫色的小草。除此之外,去除了大量小部件的室内场景也规避了零星卡顿现象。


除了世界巡回关卡外,完成“来自库巴的挑战”的玩家还可以不付费就体验到蘑菇拉力赛(奇诺比奥拉力赛)中的更多关卡,而且会增加多颜色的蘑菇,包括红色、蓝色和绿色蘑菇,这样免费玩家在对战方面的限制也被变小了。2.0版本还会增加可操作的四色耀西,分别为红色、蓝色、黄色和紫色耀西,加上原有的绿色耀西总共就是五色战队了。选择不同颜色的耀西参加蘑菇拉力赛,会对相应颜色的蘑菇收集有加成效果。


  伴随着手游市场激烈的竞争,正版授权成为诸多游戏厂商越来越重视的字眼,饱受盗版及山寨摧折的国内游戏市场终于学会开始用知识产权来进行攻仠。虽然目前国内游戏市场针对知识产权的诉讼往往还停留在题材侵害的层面上,但这一现象也验证了在资本机制的运作下,原本杂乱无章的市场终究会被规则逐渐梳理。在电子游戏并不漫长的发展历史中,山寨和侵权一直如鬼魅般缠绕,一次次新大陆的开拓都将面对贪婪卑怯的挑战。


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