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2018-08-23 06:18:47 来源:

近年来,飞流不再局限于已有成熟的移动游戏代理发行运营业务,而是持续延伸业务范畴、积极拓展自研模块,力求实现研发+运营+发行为一体的内部生态建设升级,以及产业内外更大范围的跨领域合作发展。截至目前,除《全职高手》外,飞流通过文学、动画、影视、游戏等多领域合作手握数个超黄金IP,这其中包括四海八荒爱无绝期的《三生三世十里桃花》,极具时代印记的《忍者龟》、《哆啦A梦》,日本经典传奇游戏IP《侍魂6》、《樱花大战》等。其中,深受玩家瞩目的另一款自研力作,《侍魂6》正版授权改编的《侍魂 天下第一剑客传3D》预计也将于今年上线发布。


2014年10月9日,腾讯对旗下互动娱乐事业群下的自研业务线进行了组织架构调整,原有的8个工作室被拆分为4个工作室群,下辖20个工作室。通过这次调整,腾讯希望自研业务线“架构更扁平,反应更迅速,工作更高效”,醉翁之意自然是通过内部激励与竞争催生出更多更适合扁平化架构生产的移动游戏产品。毕竟和《天涯明月刀》那样需要100多人的团队开发数年的客户端游戏相比,《天天酷跑》、《全民飞机大战》等移动游戏的开发投入少见效快,优势十分明显,而且已被市场证明切实可行。


是否风起于长林尽头,销声匿迹在历史洪流。问君还记得?臣满门烈忠,落无名碑冢。虽然在故事上《琅琊榜》与《风起长林》没有大关联,但其中的家国情节和古风古韵是一脉相承的。那工作紧张学业繁重的我们只能够在电视剧里体验一把传统的中国古风古韵吗?当然不是,在电视剧同名手游《琅琊榜:风起长林》中,我们不仅可以亲自投身保家卫国战场,还能建立庄园、招募门客,逐鹿江湖!


当小时候被《仙剑奇侠传》里唯美的爱情打动以后,陈星汉决心要创作打动人心的游戏作品。想通过游戏去感动人,让人们的生活变得更美好。“我希望游戏让人真正被打动,让人的心灵得到升华,至少得到美的体验。”即使商业环境已不单纯,陈星汉源于《仙剑奇侠传》的初心未变。“人心被打动是很真实的。”陈星汉回忆起他玩《仙剑奇侠传》时的感动,“玩家真的被打动时,作品是不会被他们忘记的。”


与此同时,在今年3月我们也与联合国教科文组织正式携手共同启动了开放传统游戏数字图书馆的项目,这个项目目标是在全球范围内收集保护传承传统游戏这样的非物质文化遗产,并且对全国各地风格迥异传统游戏进行跨地域展示交流,增进全国民众对传统游戏这一非物质文化遗产的认知和理解,最终推动传统游戏和传统文化的延续和发展。无论是创意大赛也好,还是与联合国教科文组织合作也好,在我们看来都是这个时代赋予互联网+,赋予文化创意产业的一个新使命。我们希望说文化创意产业在互联网+的战略下,不仅能获得商业上的成功,相比过去在社会价值在社会意义方面,能够做出更大的贡献。


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