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2014年Windows应用商店下载量增长110%

2018-08-18 20:37:41 来源:

郑德伟认为测试用户非常重要,他表示:“每一次测试除了能帮你修正产品本身的数据表现,还有非常重要的一点就是能帮你积累用户。这些测试用户真的不是小白鼠,要把他们当成是大爷,请过来让他们玩一玩,如果满意,下次再来,如果不满意,你们告诉我。只有这样,这些种子用户才会继续发酵,成为你未来的用户,所以千万不要去淡漠初期的每一个用户。这些用户提出来的需求是最需要去被实现的。”


。换句话说,挣钱的就是好游戏,不挣钱的说起上述的指标都是没有意义的。可能大家又会说:你这都是废话,能挣钱的当然就是好游戏。但实际上,我们可以逆向思考一下,目前真正能挣到钱的游戏,是不是各项指标都具备了?甚至有些当下热门的游戏,连开发者自己都不知道它为什么能挣钱。再者,如果能把一款游戏的各项指标都调整到了我们认为是好游戏的标准之上,这款游戏是否就一定会成为一款挣钱的游戏呢?如果事实当真如此,那么时至今日的S级游戏就不会是屈指可数的了。所以我认为,营收能力才是是衡量游戏好坏的唯一标准


今年以来,移动电竞正蓬勃兴起,据不完全统计,现在市面上已发和待发的移动电竞游戏已超过30款,其中超过一半是MOBA类。2015年上半年专门的移动电竞比赛已经举办了大约50场,各大直播平台也纷纷开设了移动游戏直播频道,大约有超过100位主播开始直播移动游戏。2015年上半年以FPS、MOBA和TCG为代表的移动电竞类游戏总流水已达到10亿元,而2014年下半年移动电竞类游戏总流水才不到1亿,这一细分领域正进入快速增长期。但同时,上半年移动游戏的大盘约190亿,也就是说移动电竞类游戏只占到大约5%,这和端游电竞的整体市场占比37%相比,还有很大的空间!


》诞生于2013年,讲述了喜欢弹琴的神秘人Deemo与一个迷途的小女孩的故事。游戏收录了出自多位音乐大师之手的原创音乐,配以特色各异又极符合音乐意境的日系插画,使它自面世以来一直广受女性玩家的喜欢。如今该作虽然已经过了4年的时间,但对游戏的更新工作却一直都在进行当中,2015年游戏推出了2.0版本更新,让游戏内容有了进一步的提升,而在时隔一年多之后,游戏在近日迎来了又一次的版本更新,在更新之后游戏正式进入3.0版本时代。


《野兽》在操作方面主打独特的触控点击与滑动操作,通过这种一玩便会的简单操作配和充满打击感的游戏画面,从而为玩家带来一段爽快精彩的的厮杀体验。游戏模式上除了搭载常见的 PvP 对战玩法外,更加入了最多可有29人一起冒险的“标注”模式,充分满足玩家的各种游戏需求。此外多达325个蕴含独自剧情的地下城关卡与丰富多样的装备、宠物收集与制作元素,体现了本作身上浓厚的 RPG 成分。


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