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更加人性化!苹果商店允许开发者回复玩家评论

2018-08-11 07:39:50 来源:

《苍翼之刃》延续经典[延续了《苍翼默示录》系列的超一流品质]延续了《苍翼默示录》系列的超一流品质,保留了原作[去掉]令人热血沸腾的横版格斗玩法,游戏画面、人物也与原作保持一致,让曾经虏获无数玩家的格斗场景最完整的嫁接至移动端,继续传递格斗之魂。游戏继承了原作核心动作格斗体验,突破性地采用了全新触屏手划式动作操控,打斗酷炫随心,令人欲罢不能!


不过,《猎魂觉醒》中既有西幻背景,又带有东方审美,游戏的细节处暴露了一些融合上的问题。城市和地图的美术风格是偏向《魔兽世界》那种西式卡通味道的,而许多丰胸长腿的角色形象却更像是韩国网游里的写实加奇幻风。狩猎场景明显借鉴了“怪物猎人”系列,但怪物的设计可能跟玩家期待的有所不同,有的怪物们则像中式玄幻小说里的神兽,颜色鲜艳,而不是“怪物猎人”里那种独特的美学,这在后续显然还有改进的空间。


最近麻辣香锅被RNG雪藏的事件引起了不少RNG粉丝的吐槽,究竟真相是怎么样呢?MXLG违反俱乐部规定,给扣工资就不服,和自己上级作对。你要明白你作为一个职业选手,通俗说是一名员工,不服规定,这是要想做队霸吗?小虎怎么就可以做到?我挺欣赏了他的,打发什么的都做得不错,是一名不错的打野,很有能力。有能力者的确应该给予鼓励,但你不能要挟上级,不能有特权啊。现在的工资待遇我觉得对于大多数年轻人或者抗吧的人来说是很羡慕的吧,怎么也有几万块一个月吧。现在遗憾打得还不及你,风格和你也很像,但是打多比赛会成长的,而你不能打,自然会生锈。希望你和俱乐部好好沟通吧。争取早日上场吧。


后来的事实证明,两位年轻人并不缺少想法。他们开发出的许多游戏,玩起来很容易让人误以为是海外创意工作室的作品。更幸运的是来自苹果的肯定也接踵而至,2014年10月,由柠檬酱开发的《无尽吞噬》得到App Store全区范围内最佳新游戏的推荐,并在中国区进行了Feature推荐,同月上架的《三重奏》也得到的优秀新游戏的推荐,这给了他们很大的鼓舞。App Store的一位Store Manager Justin还给了他们团队不少指导,给了一些画面风格和音乐上的建议。


在整个行业都在寻找新的流量来源时,长尾渠道虽然单独的流量规模有限,但如果加以整合完全可以与主流渠道分庭抗礼。而“流量融合”之所以那么吃香,本质上是因为减免了游戏CP接入零散渠道所带来的不必要的麻烦。“长尾渠道”数量多、投放时间长、单个渠道效果难以确定,如果CP要一家一家接入的话,投放工作会变得十分琐碎。这对于缺乏足够人力财力的中小厂商来说,很难吃得消。


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