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指尖划出刀锋《天天来战(枪刃Zero)》评测

2018-09-20 23:49:13 来源:

近两年,每一季度卫视都有几十档综艺节目展开厮杀。在“弱肉强食”的综艺生态圈中,综艺竞争不再只停留在电视屏幕上,“台网联动”也成为电视媒体探索新媒体发展之路的重要方向,电视与游戏的合作也拉开了电视IP资源衍伸的新途径。而手游成为综艺IP衍伸的首选。如果说2014年是手游IP元年,2015年则是手游IP的集中爆发之年。一方面,从手游渠道来看,对IP有着强烈的需求,双方目标群体“年轻化”的重合,电视与手游跨界合作自然成为综艺IP衍生战略的首选。另一方面,手游对于综艺节目的收视反哺效应在逐渐显现。以《男生女生向前冲》为例,除了在视频网站上增加曝光外,通过同名手游聚拢核心玩家和粉丝群,通过《男生女生向前冲》为手游玩家开办专场活动,综艺与手游无缝链接,使节目、电视、手游形成良性环形“反哺链条”


作为走出去参与国际竞争,就不是出国参访走马观花,而是直接从事版权的输出和运营服务。直接从事对外投资与交流合作,不能只是面向成熟市场,还要面向新兴的,甚至暂时空白的市场。当然拓展开外市场并不是我们说一说那么简单,不仅要有谋略,有作品,有资金,有人才,还要下工夫研究并且适应目标市场的政策,人文状况和产品特点,还要努力使自己的产品和服务尽可能实现本土化,在走出去方面,国内游不少成功的范例可以借鉴。总之在当今不具备国际视野,全球思维,海外布局的企业,难以成为真正强大的企业。


而在已经产生了如此关注度的情形中,自然而然的,也让这款产品在还没有正式走向市场的时候,受到了玩家的集中关注。最近,《绝地求生:全军出击》的制作人就代表整个项目组,首度对产品开发思路做了全面的详解:不仅仅是玩法规则,包括整个游戏体验,《绝地求生:全军出击》将100%还原端游的核心内容,同时天美还将充分发挥自身的技术优势,把细节打磨得更加出色,以及加入更多全新的内容,满足中国玩家对此类游戏的更高需求。


“管不住”的电竞在2017年继续一路狂飙,其势头已经引起了传统体育界的关注。4月,亚奥理事会宣布电子竞技在2022年杭州亚运会上成为正式比赛项目。10月28日,国际奥委会(IOC)在其第六届峰会上发布了一则声明,表示:“具有竞争性的电子竞技,可以被认为是一种体育运动。电子竞技选手为之付出的准备活动、日常训练的强度等,都可以与传统体育项目的运动员相媲美。”此举被认为是国际奥委会对电子竞技项目的正式承认。


杀一人者谓之曰贼,屠万人者称之为雄。规则,就是用来打破的,只有弱者才会遵守规则!杀人盈野又何妨,即使一时马失前蹄锒铛入狱,亦可振臂一呼,号令众人攻破囹圄,扬长而去。天下之大,哪里不可去得?游戏的PK系统建立在经典的杀人后增加死亡爆率的红名系统之上,让PK成为一件充满刺激的行险之举。主城之外,步步皆是杀机,却也处处都蕴含着难以想象的机遇与宝藏。在猎杀别人的同时,自己也会成为别人眼中的猎物。


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