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原创 | Play Lazy工作室和它的独立游戏新作《29 Days》:活下去,才是最大的胜利

2018-08-22 12:50:56 来源:

这款考验技巧且快节奏的游戏,还支持了多人联机对战,其中PS4与Xbox One版本支持4人联机、PS Vita版本支持2人联机,玩家可在6 种刺激的模式中互相对战,包含了:“马拉松模式”(Marathon)、“永无止尽模式”(Endless)、“究极模式”(Ultra)、“竞速”(Sprint)、“战斗”(Battle)以及“强化战斗”(Power-Up Battle)模式;而PS Vita 版本更额外收录了“时间有限”(Time's Up)、“山崩”(Landslide)以及“闹鬼”(Haunted)模式,带来高达9种不同玩法。


  当然提到Glu的游戏,内购环节不得不提,本作最大的内购环节在于武器获得和升级,另外还包括一些补给购买,游戏中的枪械玩家只需达到相应等级即可解锁使用,但是威力嘛,呵呵。不升级和升级后的强度根本就是两把不同的枪。相应的游戏中的消耗品诸如能够在战斗中回复生命的血包、能够秒杀守卫的匕首、能够加强防御的防弹衣都是需要内购才能购买的。另外记住,这些都是消耗品。如果说PVE关卡上玩家可以通过重复刷关来获取金钱来升级武器,但是在PVP上则显得相当残酷,3个升级选项直接决定了玩家的防守强度,如果玩家的装备差那么想要攻破有自动机枪把手的其他玩家基地困难程度简直逆天。配合上体力值这样的设定,毫不夸张的说,在内购环节上Glu做到了环环相扣,简直无情。


根据雷吉的说法,稳定持续的作品发售是任天堂考虑如何为Switch开发新游戏之后得出的结论,尤其是同Wii U相比。“我们对开发作品深思熟虑,确保内容能够在需要的时候完成,比如《超级马里奥奥德赛》,我们知道这款作品在圣诞期间发售非常重要,而小泉欢晃和其制作团队则负责让开发如期完成。划定发售计划,确保开发团队如期完成,这就是我们在做的事,也可以说是我们在Wii U上没能做到的事。”


在游戏中玩家将从一家小型建筑公司开始起家,并通过自己不断的努力,让公司渐渐发展成为最大的一家建筑公司,游戏中玩家可以体验到建筑工程中的种种方面,例如挖掘地基、浇筑混凝土或者铺路等等,此外,游戏中的机械设备也十分完善,来自Cat、Liebherr、Palfinger等等国际上著名厂家的起重机、挖掘机等等玩家们都可以体验到,在平时普通人可没有机会体验这些大家伙。


《盖世英雄》检验英雄培养的方式却不像英雄培养这么繁琐,反而非常干净利落。玩家通过不断挑战一个又一个关卡来获得培养英雄的各色资源,关卡的挑战与角色培养凭借资源联系起来,构成一个互相作用、互相促进的良性循环圈。每个关卡都需要一定的战斗力能能完成,达成三星评价对角色和阵营的搭配要求更高一些,而且关卡还有普通、精英、炼狱3个难度等级,不断鼓励玩家向更高等级挑战。


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